RPGゲームの世界観を考える

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ゲームを作るとして、そのゲームの世界観はどうするか。ゲームの設定を決めていくために世界設定があると、決めやすそうだ。すでに構想はあり、ファンタジーにしようかと考えている。今までRPGゲームをやってきたが、この系統が一番多かった気がする。これ以上深く考えても、いいアイデアは出そうにない。そもそも作りたいのはRPGシステムだから、馴染みのあるもので充分だろう。

ウィザードリー 、ドラクエ 、Sa・Ga、ファイファン。まだまだ挙げられるが、だいたいこのような世界設定に近いものになりそう。剣や魔法を駆使して、冒険をする。そんな感じがいい。

そういえば、ここで考えたことはなるべく動く状態にしておきたい。ここで作りたいものは、プレイするゲームではなく、RPGゲームシステムを投影したシミュレーションのようなもの。それであれば開発する言語はなんでも構わないはず。今回は私が最近馴染みのある scala で実装する。scala が得意というわけではないが、最近手に馴染んできた感があり、ちょうど良さそうだ。

さっそく次回からキャラクターについて考えていく。これから考えていくことは沢山あり、まだ見えていないことも沢山ある。同じテーマでも、世界観 バージョン1、世界観 バージョン2、・・・のように繰り返し考え、より良くしていこうと考えている。