ゲームプレイ

2021年に遊んだゲーム Switch編

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Nintendo Switch で2021年にプレイしたゲームのふりかえられるみたいということで試してみた。 堂々の1位は「モンスターハンター ライズ」。遊んだ時間は425時間ということでダントツである。発売当初は特に夜が明けるまでプレイしていた。それくらいやっていたから、納得。 2位は意外でドラゴンクエストXI 。DS 版はクリアしたけれど、S の方をクリアしていないと思い始めたのだった。それがモンハンライズに変わってしまい、今日まですっかり忘れてしまっていた。いつかクリアしたい。 昨年は何もしない時間はゲームでもしようと思い始めて、その時間がこんなにもあるということが分かった。 DS と Steam の時間は出ていないが、それを合わせるとそれなりの時間になりそう。 息抜きのゲーム。今年も続けていきたい。

Python メモ

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Python でスクリプトを書いていたときのメモ。 markdown frontmatter pip install python-frontmatter import frontmatter post = frontmatter.load(file) print(post['title']) print(post.content) assertion - unit test unittest — Unit testing framework — Python 3.10.1 documentation assertEqual(a, b) assertNotEqual(a, b) assertTrue(x) assertFalse(x) assertIs(a, b) assertIsNot(a, b) assertIsNone(x) assertIsNotNone(x) assertIn(a, b) assertNotIn(a, b) assertIsInstance(a, b) assertNotIsInstance(a, b) unit test ベース from unittest import TestCase class TestFoo(TestCase): def setUp(self) -> None: print("setup") def tearDown(self) -> None: print("tearDown") def test_function(self): self.

モンハン ライズ ダウンロードコンテンツ 12/20

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2021/12/20に配信された有料コンテンツの中から選んで買った。前みたいにまとめてパックで購入できるといいのだが、しかたなく一つずつ購入手続きを済ませた。BGMはデフォルトから変えたりはしていないが、今回のBGMは以前ライブで聞いてから気になっていたものだったから購入してみた。 さっそく集会所のBGMに設定してみた。BGMを変えるとモチベーションアップになる。 追加重ね着装備「敬愛の襟巻き」 追加髪型「ヒノエロング」 追加髪型「ミノトロング」 追加BGMセット「モンスターBGM:ロックver.」

ピクミン ブルーム コミュニティデイ

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2回目のコミュニティデイ。何とか1万歩を達成。 8000歩のところで帰宅すれば1万歩を達成するかと思いきや、1000歩ほど足りずに近場を無駄にあるくことに。 今日は一つ気づきを得た。寒い時期に歩くと汗びっしょりになってしまうが、今日は特に額から汗がでることはなかった。 いつもと違うことと言えば、寒さ対策で腹巻きをしたことくらい。もしかすると、体をきちんと温めていると体の方で汗をかき、頭から出る汗の量を減らすことができるのかもしれない。いつも冬の時期に必要以上に汗をかき、びっしょりになっていまうことが多かったが、それを防ぐことができるのは嬉しい。

ドラクエVI プレイ記録 3

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気づけばムドーの討伐のために地底魔城に向かうところから。 地底魔城はムドーにたどり着くまできつい。ダンジョンは広いし、途中で出現する「ストーンビースト」が強い。 ベギラマを使われるとHPの半分近くまで減らされてしまう。ミレーユとバーバラは防御することも考慮する。 MPの消費を抑えたいから、余っているお金でやくそうを購入。キャラクターが持てなくてもふくろに入れておける。 あと、城の中にはいる「はねせんにん」というモンスターもやっかい。バギマを使うし、複数で出現すると大変。 要注意のモンスターはこの2体くらいか。 城内部の暗くて見えない床は、明るくしても何度も落っこちて何度もやり直した。細かい操作が難しい。 ムドーにたどり着くまでが大変だったせいか、ムドーはあっさりと倒せた。 ルカ二をかけること、防御することも忘れずに戦えば、「かえんのいき」は強力だけれど倒せる。 さて次は下の世界のムドー討伐に向かう。

ドラクエVI プレイ記録 2

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ハッサンと馬を捕まえ、ラーの鏡探しの旅に出る。 下の世界でミレーユに会い、夢見のしずくを手に入れ、主人公とハッサンの姿が見られるようになる。 そして、ミレーユを仲間にし、下の世界のレイドックに向かう。 夢見の洞窟はクリアが大変だった記憶があるが、苦労はせずにクリアできた。 ミレーユが操作できないがパーティーに加わってくれているからかもしれない。 ボスを倒した後は、ミレーユのリレミトで帰りたいが、そうもいかず歩いて帰る。 歩いて帰るのも面倒で難易度を上げている要因だとは思う。 プレイ時間: 2:41、主人公: Lv11

MHRise 強弓の羽根飾り作り

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他の武器を試すにあたり、弓の装備を解放していないことに気づき、さっそく闘技場コインを集めることに。 集めるのが面倒という印象を持っていて、先送りになってしまっていた。 まだ強弓の羽根飾りが鍛冶屋の一覧に表示されていなかったから、まずは闘技大会05のラージャンを討伐する。 武器は双剣。ラージャンは大技を出したなど特定のモーションをした後に隙ができるから、確実にダメージが与えられる状況なら攻撃をするという戦法。 大ダメージを受けない程度に逃げて,攻撃するという逃げ腰の戦い。 これで作成に必要な素材を確認できる。 撃龍王のコイン x 2 狩猟王のコイン x 3 ラージャンコイン x 3 ベリオコイン x 2 闘技大会05をクリアした感じでは、次のような感じなのかなと。 撃龍王のコインとラージャンコインは、闘技大会05をクリア 狩猟王のコインとベリオコインは、闘技大会04をクリア とわかれば後は集まるまで闘技大会04と闘技大会05を繰り返すだけ。 さぁがんばるか。

真・女神転生V プレイ日記2

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御魂神楽で出現力がアップするミタマ。やっと倒し方が分かり、今日はミタマをメインに戦闘を行っていた。 レベルアップがしたいというより、どういうメリットがあるのか知りたかった。 ミタマを倒すには、事前準備が重要で、属性攻撃ができる悪魔が必要になる。 主人公がジオ(雷系)が使えるから他の属性攻撃を持つ悪魔を戦闘パーティーに加えておく。 悪魔が3人いてもカバーできない属性はあるが、属性攻撃ができるアイテム(OOOOの小秘石)でも何とかなる。 それと、ミタマは弱点属性はランダムだから弱点の属性を見破る必要がある。弱点は「万里の眼鏡」で知ることができる。 「万里の眼鏡」は骸の隠れ家(アイテムショップ)で、一つ100マッカで売っている。 ちなみにもらえるアイテムをまとめた。これで優先したいことがあれば狙って倒すことができる。 敵名称 もらえるアイテム 目的 | クシミタマ 複音書 主人公のレベル上げ サキミタマ 布マスク、カセットゲーム機 換金用のアイテム。売るとお金になる ニギミタマ 御厳結晶・小 御厳を入手できる。御厳は神意の習得に必要 アラミタマ 魔導書 悪魔のレベル上げ。主人公よりレベルの低い悪魔のレベルを上げられる そんなこんなで、ハママツチョウに到着。レベルは16。フィールドの敵が逃げていくから、主人公のレベルは高いかもしれない。

MHRise 今週のイベントクエスト(11/12)

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今日のイベント配信クエストは「百竜夜行:龍虎カムラ夜討」。百竜夜行で、ラストがイブシマキヒコ。 久しぶりに百竜夜行のクエストをプレイしたからか、楽しい。それなりに時間はかかるが、次々にモンスターが出現し、せわしくサブクエストをこなしながら倒していく。HRランクも上がりやすい気がする。クエストをクリアしても限定報酬はないが、クエスト報酬で百竜撃退の証が手に入る。 確認できたのは、次の通り。七がもらえなかったが、この並びならもらえそうな気がする。 百竜撃退の証・一 百竜撃退の証・二 百竜撃退の証・三 百竜撃退の証・八 百竜撃退の証・九 本日11月12日(金)より Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』で新たなイベントクエスト「百竜夜行:龍虎カムラ夜討」が配信スタート。強力なモンスターが現れる百竜夜行クエストに挑もう! 目的:イブシマキヒコを討伐 参加・受注条件:HR8以上https://t.co/rUz6NDkkue #モンハンライズ pic.twitter.com/3ZnIVLoUMF — モンスターハンターライズ公式 (@MH_Rise_JP) November 12, 2021